Build dev enviroment guide
目录
搭建开发环境之引导
- 1.嵌入式Linux开发有哪些内容
- 2.日常工作中开发流程是怎样
- 3.搭建开发环境需要做哪些事情
- 4.烧写系统
1.嵌入式Linux开发有哪些内容
我们的学习过程涉及Linux的整套系统:bootloader、Linux内核(含驱动程序)、根文件系统、部署在根文件系统上的APP。 注意:u-boot是一种非常流行的bootloader
嵌入式Linux系统,就相当于一套完整的PC软件系统。 以Windows为例: ① 电脑一开机,那些界面是谁显示的? 是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。 类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。 Bootloader的作用就是去Flash、SD卡等设备上读入Linux内核,并启动它。 ② Windows系统必需的软件,比如IE、文件浏览器等保存在哪里? 在C盘上,里面有各种系统软件。 对应的,系统运行必需的文件在Linux下我们称之为根文件系统。 ③ windows能识别出C盘、D盘,那么肯定有读写硬盘的能力。 这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB等等其他硬件。 嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。 ④ Windows启动之后,我们就是聊QQ、玩游戏了,这些就是APP,它们存在磁盘上 同样的,嵌入式Linux系统中我们也有各种APP,它们位于根文件系统上。
简单地说,嵌入式LINUX系统里含有: ① bootloader:用于启动Linux内核 ② Linux内核(含有驱动程序):提供进程管理、文件管理、硬件驱动等 ③ 根文件系统:系统运行必需的文件、程序 ④ APP:保存于根文件系统上
2. 日常工作中开发流程是怎样
Bootloader、Linux内核、APP等等软件,需要在Ubuntu中编译; 但是阅读、修改这些源码时,在Windows下会比较方便。 所以,我们需要在Windows、Ubuntu上都存有源码。 ① 在Windows上阅读、研究、修改,修改后上传到Ubuntu ② 在Ubuntu上编译、制作 ③ 把制作好的可执行程序下载到开发板上运行、测试。 在整个开发过程中,我们会用到Windows、Ubuntu、开发板,如下图所示:
3. 搭建开发环境需要做哪些事情
以下内容在各开发板的高级用户使用手册中都有描述:
3.1 安装VMWare、下载Ubuntu映象
必须做。
3.2 安装Windows上各个APP
必须做,这些APP有:SouceInsight、FileZilla、MobaXterm、Notepad++
3.3 下载源码和工具链
工具链:必须下载或上传到Ubuntu,并设置好PATH环境变量。(简单地说,工具链就是编译器) 源码:u-boot、Linux内核,学习到时再下载也行,Windows和Ubuntu各存一份。 注意:根文件系统是使用buildroot制作的,它无需放在Windows上。
3.4 连接开发板
① 连接电源线到开发板, ② 开发板的串口线,接到Windows电脑;并用MobaXterm连接串口。 ③ 开发板的网线,接到路由器或交换机,网络的设置请参考以下文档(可先不做):
4. 烧写系统
如果系统崩溃,或是新到手的板子上没有系统,请根据手册来烧写系统。