“第四课:u-boot对设备树的支持”的版本间的差异

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我们仍然使用u-boot 1.1.6, 因为在这个版本上我们实现了很多功能: usb下载,菜单操作,网卡永远使能等, 不忍丢弃。
 
我们仍然使用u-boot 1.1.6, 因为在这个版本上我们实现了很多功能: usb下载,菜单操作,网卡永远使能等, 不忍丢弃。
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现在比较新的uboot,已经自带fdc命令,我们使用老版本需要在里面添加fdc命令, 这个命令可以用来查看、修改dtb。
 
现在比较新的uboot,已经自带fdc命令,我们使用老版本需要在里面添加fdc命令, 这个命令可以用来查看、修改dtb。
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从u-boot官网下载最新的源码, 把里面的 cmd/fdt.c移植过来.
 
从u-boot官网下载最新的源码, 把里面的 cmd/fdt.c移植过来.
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u-boot官网源码:
 
u-boot官网源码:
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4.打补丁
 
4.打补丁
<syntaxhighlight lang="shell" >      
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<syntaxhighlight lang="shell" >
 
patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch  // 打补丁
 
patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch  // 打补丁
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
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- **移植fdt:**
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== 移植fdt ==
a.1 先把代码移过去, 修改Makefile来编译
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'''a.1 先把代码移过去, 修改Makefile来编译'''
`u-boot-2018.11-rc2\lib\libfdt`主要用这个目录,它里面的大部分文件是直接包含`scripts\dtc\libfdt`中的同名文件,只有2个文件是自己的版本,即`fdt_region.c``fdt_ro.c`
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<code>u-boot-2018.11-rc2\lib\libfdt</code>主要用这个目录,它里面的大部分文件是直接包含<code>scripts\dtc\libfdt</code>中的同名文件,只有2个文件是自己的版本,即<code>fdt_region.c</code><code>fdt_ro.c</code>
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把新u-boot中<code>cmd/fdt.c</code>重命名为<code>cmd_fdt.c</code> , 和 <code>lib/libfdt/*</code>一起复制到老u-boot的<code>common/fdt</code>目录;
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修改老u-boot中<code>u-boot/Makefile</code>,添加一行:<code>LIBS += common/fdt/libfdt.a</code>;
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修改老u-boot中<code>u-boot/common/fdt/Makefile</code>, 仿照<code>drivers/nand/Makefile</code>来修改;
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把新u-boot中`cmd/fdt.`c重命名为`cmd_fdt.c` , 和 `lib/libfdt/* `一起复制到老u-boot的`common/fdt`目录;
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'''a.2 根据编译的错误信息修改源码'''
修改老u-boot中`u-boot/Makefile`,添加一行:`LIBS += common/fdt/libfdt.a`;
 
修改老u-boot中`u-boot/common/fdt/Makefile`, 仿照`drivers/nand/Makefile`来修改;
 
  
a.2 根据编译的错误信息修改源码
 
 
移植时常见问题:
 
移植时常见问题:
**i. No such file or directory:**
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'''i. No such file or directory:'''
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<syntaxhighlight lang="c" >
 
   #include "xxx.h"  // 是在当前目录下查找xxx.h
 
   #include "xxx.h"  // 是在当前目录下查找xxx.h
 
   #include <xxx.h>  // 是在指定目录下查找xxx.h
 
   #include <xxx.h>  // 是在指定目录下查找xxx.h
```
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</syntaxhighlight>
这里的指定目录,在编译文件时可以用"-I"选项指定头文件目录,比如: `arm-linux-gcc -I <dir> -c -o ....`,对于u-boot来说, 一般就是源码的`include`目录。
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这里的指定目录,在编译文件时可以用"-I"选项指定头文件目录,比如: <code>arm-linux-gcc -I <dir> -c -o ....</code>,对于u-boot来说, 一般就是源码的<code>include</code>目录。
 
    
 
    
**解决方法:**
 
  确定头文件在哪, 把它移到include目录或是源码的当前目录。
 
  
**ii. xxx undeclared :**
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*解决方法:
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确定头文件在哪, 把它移到include目录或是源码的当前目录。
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'''ii. xxx undeclared :'''
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宏, 变量, 函数未声明/未定义
 
宏, 变量, 函数未声明/未定义
  
**解决方法:**   
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*解决方法:
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对于宏, 去定义它;
 
对于宏, 去定义它;
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对于变量, 去定义它或是声明为外部变量;
 
对于变量, 去定义它或是声明为外部变量;
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对于函数, 去实现它或是声明为外部函数;
 
对于函数, 去实现它或是声明为外部函数;
 
    
 
    
**iii. 上述2个错误是编译时出现**
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'''iii. 上述2个错误是编译时出现*'''
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当一切都没问题时, 最后就是链接程序, 这时常出现: undefined reference to `xxx'
 
当一切都没问题时, 最后就是链接程序, 这时常出现: undefined reference to `xxx'
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这表示代码里用到了xxx函数, 但是这个函数没有实现
 
这表示代码里用到了xxx函数, 但是这个函数没有实现
 
    
 
    
**解决方法:**
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*解决方法:
 
去实现它, 或是找到它所在文件, 把这文件加入工程
 
去实现它, 或是找到它所在文件, 把这文件加入工程
 
    
 
    
  
- **fdt命令使用示例**
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== fdt命令使用示例 ==
```
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<syntaxhighlight lang="c" >
 
nand read.jffs2 32000000 device_tree  // 从flash读出dtb文件到内存(0x32000000)
 
nand read.jffs2 32000000 device_tree  // 从flash读出dtb文件到内存(0x32000000)
 
fdt addr 32000000                    // 告诉fdt, dtb文件在哪
 
fdt addr 32000000                    // 告诉fdt, dtb文件在哪
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nand erase device_tree                // 擦除flash分区
 
nand erase device_tree                // 擦除flash分区
 
nand write.jffs2 32000000 device_tree // 把修改后的dtb文件写入flash分区
 
nand write.jffs2 32000000 device_tree // 把修改后的dtb文件写入flash分区
```
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</syntaxhighlight>
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[[Category:Jz2440]]
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[[Category:Linux设备树]]

2018年12月3日 (一) 09:34的最新版本

第01节_传递dtb给内核

先把设备树文件读到内存,在启动内核时把设备树的地址写到r2寄存器中 a. u-boot中内核启动命令:

  bootm <uImage_addr>                            // 无设备树,bootm 0x30007FC0
  bootm <uImage_addr> <initrd_addr> <dtb_addr>   // 有设备树   

比如 :

  nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;     // 读内核uImage到内存0x30007FC0
  nand read.jffs2 32000000 device_tree;  // 读dtb到内存32000000
  bootm 0x30007FC0 - 0x32000000          // 启动, 没有initrd时对应参数写为"-"

b. bootm命令怎么把dtb_addr写入r2寄存器传给内核? 在百度搜索ARM程序调用规则(ATPCS) 写一个c函数

c_function(p0, p1, p2) // p0 => r0, p1 => r1, p2 => r2(3个参数分别保存到相应的寄存器)    

定义函数指针 the_kernel, 指向内核的启动地址,然后执行: the_kernel(0, machine_id, 0x32000000);

armlinux.c中

     /* 100ask for device tree, no initrd image used */
	if (argc == 4) {
		//第三个参数0x32000000就是设备树地址
		of_flat_tree = (char *) simple_strtoul(argv[3], NULL, 16);

		if  (be32_to_cpu(*(ulong *)of_flat_tree) == OF_DT_HEADER) {
			printf ("\nStarting kernel with device tree at 0x%x...\n\n", of_flat_tree);

			cleanup_before_linux ();
			//把dtb的地址传到r2寄存器里			
			theKernel (0, bd->bi_arch_number, of_flat_tree);
					
		} else {
			printf("Bad magic of device tree at 0x%x!\n\n", of_flat_tree);
		}
		
	}

c. dtb_addr 可以随便选吗?

  c.1 不要破坏u-boot本身
  c.2 不要挡内核的路: 内核本身的空间不能占用, 内核要用到的内存区域也不能占用
                      内核启动时一般会在它所处位置的下边放置页表, 这块空间(一般是0x4000即16K字节)不能被占用  

JZ2440内存使用情况:

                    ------------------------------
 0x33f80000       ->|    u-boot                  | 分析lds链接文件
                    ------------------------------
                    |    u-boot所使用的内存(栈等)|
                    ------------------------------
                    |                            |
                    |                            |
                    |        空闲区域            |
                    |                            |
                    |                            |
                    |                            |
                    |                            |
                    ------------------------------
 0x30008000       ->|      zImage                |
                    ------------------------------  uImage = 64字节的头部+zImage
 0x30007FC0       ->|      uImage头部            |
                    ------------------------------
 0x30004000       ->|      内核创建的页表        |  head.S
                    ------------------------------
                    |                            |
                    |                            |
             -----> ------------------------------
             |
             |
             --- (内存基址 0x30000000)


我如何知道内核放在 0x30008000 在内核目录下执行 mkimage -l arch/arm/boot/uImage 里面显示内核的load address = 0x30008000 最终运行也在0x30008000位置


命令示例: a. 可以启动:

nand read.jffs2 30000000 device_tree
nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel
bootm 0x30007FC0 - 30000000

b. 不可以启动: 内核启动时会使用0x30004000的内存来存放页表,dtb会被破坏

nand read.jffs2 30004000 device_tree
nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel
bootm 0x30007FC0 - 30004000
             

第02节_dtb的修改原理

如果修改设备树中的led设备引脚,有两种办法

  1. 修改dts文件,重新编译得到dtb并上传烧写
  2. 使用uboot提供的一些命令来修改dtb文件,修改后再把它保存到板子上,以后就使用这个修改后的dtb文件

移动值,也就是通过memmove处理

memmove(dst,src,len)

拷贝值

memcpy(dst,src,len)

例子1. 修改属性的值, 假设 老值: len

  新值: newlen (假设newlen > len)
  • a. 把原属性val所占空间从len字节扩展为newlen字节:
  把老值之后的所有内容向后移动(newlen - len)字节
  • b. 把新值写入val所占的newlen字节空间
  • c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct
  • d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings
  • e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

Ldd devicetree chapter4 2 001.png

扩充 string block

  并且修改dtb头部信息中string block的长度: size_dt_strings
  修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

例子2. 添加一个全新的属性 a. 如果在string block中没有这个属性的名字,

  就在string block尾部添加一个新字符串: 属性的名
  并且修改dtb头部信息中string block的长度: size_dt_strings
  修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

b. 找到属性所在节点, 在节点尾部扩展一块空间, 内容及长度为:

  TAG      // 4字节, 对应0x00000003
  len      // 4字节, 表示属性的val的长度
  nameoff  // 4字节, 表示属性名的offset 
  val      // len字节, 用来存放val

c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

Ldd devicetree chapter4 2 002.png

我们需要在 0000,0001与 0000,0002之间加入属性,我需要把0002后面这段空间移动若干字节 加入属性需要移动若干字节,

可以从u-boot官网源码下载一个比较新的u-boot, ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 查看它的cmd/fdt.c,里面构造了fdt的命令

fdt命令调用过程:

fdt set    <path> <prop> [<val>] 
  1. 根据path找到节点
  2. 根据val确定新值长度newlen, 并把val转换为字节流
  3. fdt_setprop
		3.1 fdt_setprop_placeholder       // 为新值在DTB中腾出位置
		         fdt_get_property_w  // 得到老值的长度 oldlen
				 fdt_splice_struct_  // 腾空间
						fdt_splice_  // 使用memmove移动DTB数据, 移动(newlen-oldlen)
						fdt_set_size_dt_struct  // 修改DTB头部, size_dt_struct 
						fdt_set_off_dt_strings  // 修改DTB头部, off_dt_strings
						
		3.2 memcpy(prop_data, val, len);  // 在DTB中存入新值


第03节_dtb的修改命令fdt移植

我们仍然使用u-boot 1.1.6, 因为在这个版本上我们实现了很多功能: usb下载,菜单操作,网卡永远使能等, 不忍丢弃。

现在比较新的uboot,已经自带fdc命令,我们使用老版本需要在里面添加fdc命令, 这个命令可以用来查看、修改dtb。

从u-boot官网下载最新的源码, 把里面的 cmd/fdt.c移植过来.


u-boot官网源码: ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/

如果不想看本节的移植过程,可以直接使用补丁文件打补丁,得到移植后的uboot。

最终的补丁存放在如下目录: doc_and_sources_for_device_tree\source_and_images\u-boot\u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch

补丁使用方法

1.设置交叉编译工具链

  export  PATH=PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/work/system/gcc-linaro-4.9.4-2017.01-x86_64_arm-linux-gnueabi/bin

2.解压1.1.6版本的uboot

  tar xjf u-boot-1.1.6.tar.bz2  // 解压

3.进入解压的uboot

cd u-boot-1.1.6

4.打补丁

  
patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch   // 打补丁

5.重新配置,编译uboot

  make 100ask24x0_config     // 配置
  make                       // 编译, 可以得到u-boot.bin


移植fdt

a.1 先把代码移过去, 修改Makefile来编译

u-boot-2018.11-rc2\lib\libfdt主要用这个目录,它里面的大部分文件是直接包含scripts\dtc\libfdt中的同名文件,只有2个文件是自己的版本,即fdt_region.cfdt_ro.c

把新u-boot中cmd/fdt.c重命名为cmd_fdt.c , 和 lib/libfdt/*一起复制到老u-boot的common/fdt目录;

修改老u-boot中u-boot/Makefile,添加一行:LIBS += common/fdt/libfdt.a; 修改老u-boot中u-boot/common/fdt/Makefile, 仿照drivers/nand/Makefile来修改;


a.2 根据编译的错误信息修改源码

移植时常见问题:

i. No such file or directory:

   #include "xxx.h"  // 是在当前目录下查找xxx.h
   #include <xxx.h>  // 是在指定目录下查找xxx.h

这里的指定目录,在编译文件时可以用"-I"选项指定头文件目录,比如: arm-linux-gcc -I <dir> -c -o ....,对于u-boot来说, 一般就是源码的include目录。


  • 解决方法:

确定头文件在哪, 把它移到include目录或是源码的当前目录。


ii. xxx undeclared :

宏, 变量, 函数未声明/未定义


  • 解决方法:

对于宏, 去定义它;

对于变量, 去定义它或是声明为外部变量;

对于函数, 去实现它或是声明为外部函数;


iii. 上述2个错误是编译时出现*

当一切都没问题时, 最后就是链接程序, 这时常出现: undefined reference to `xxx'

这表示代码里用到了xxx函数, 但是这个函数没有实现


  • 解决方法:

去实现它, 或是找到它所在文件, 把这文件加入工程


fdt命令使用示例

nand read.jffs2 32000000 device_tree  // 从flash读出dtb文件到内存(0x32000000)
fdt addr 32000000                     // 告诉fdt, dtb文件在哪
fdt print /led pin                    // 打印/led节点的pin属性
fdt get value XXX /led pin            // 读取/led节点的pin属性, 并且赋给环境变量XXX
print XXX                             // 打印环境变量XXX的值
fdt set /led pin <0x00050005>         // 设置/led节点的pin属性
fdt print /led pin                    // 打印/led节点的pin属性
nand erase device_tree                // 擦除flash分区
nand write.jffs2 32000000 device_tree // 把修改后的dtb文件写入flash分区