“Rk3399”的版本间的差异
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+ | :尤其是随着最近 Linux 5.3 的发布,里面加入了对 Arm Mali GPU 的支持,现在用 mainline 的 Linux kernel 已经可以把 Rockchip 平台上的 mali GPU 用起来了。 | ||
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+ | :Armbian 专门为各种 Arm 开发板提供 Debian 和 Ubuntu 的适配镜像,支持了大量基于 RK 芯片的开发板。 | ||
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+ | :Libreelec 是一个基于 Kodi 的专注于多媒体播放的类 TV OS,通过它可以把你的开发板打造成一个流畅易用的电视盒子。他也对大量基于 RK 芯片的开发板提供了良好的支持。 | ||
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+ | *Lakka | ||
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+ | :Lakka 是一个开源的面向手柄类游戏机的 OS,通过它可以把你的开发板打造成一个强大的游戏手柄。 | ||
+ | :可以直接下载他们官网提供的固件,也可以下载源码自己编译。 | ||
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+ | *Collabora | ||
+ | **https://www.collabora.com/ | ||
+ | :Collabora 是一个著名的开源组织,他们为 Rockchip平台向 LinuxKernel mainline 提交了大量代码为 Rockchip平台的 GPU图形加速和多媒体提供了大量的支持。 | ||
+ | :阅读他们的博客可以及时了解到 Linux开源社区的技术新动向。 |
2019年11月19日 (二) 11:00的最新版本
SOC特征
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参考资料
- rockchip 官方开源网站
- 这里面提供了主流芯片的 TRM、Datasheet 以及硬件设计指南。
- TRM 是技术参考手册,里面包含芯片各模块到寄存器级别的详细信息,是进行底层软件开发必读的资料。
- Datasheet 是关于芯片的简介信息,做方案选型的时候可以用来做参考。
- 其中 BSP 描述了 U-Boot,Linux kernel 这些代码的编译和打包方法。
- Graphics 和 Multimedia 描述了 Rockchip 平台图形图形以及多媒体编解码的软件框架。
- Tools 和 Firmware 主要描述了芯片启动和固件烧写相关流程,对于Bootloader 相关的开发帮助很大。
- 可以看到 Rockchip 在这个账户下开放了 100 多个仓库,包含了 u-boot、linux kernel、mpp(多媒体)、libmali(GPU) 等重要模块。
- 其中 doc 是一个尤其值得去关注的仓库,里面包含了 RK 平台上各个模块的详细设计使用文档,是深入理解 RK 平台的重要参考文件。
知名开源项目对 Rockchip 平台的支持
- 从 git 提交记录看,无论是 RK 自己还是海外的一些开源爱好者,对 RK 平台的支持都十分积极,几乎每个版本都能看到针对 RK 平台的大量代码提交支持。大量基于 RK 平台的开发板都可以用 mainline 的 U-Boot 和 Linux Kernel 直接启动。
- 尤其是随着最近 Linux 5.3 的发布,里面加入了对 Arm Mali GPU 的支持,现在用 mainline 的 Linux kernel 已经可以把 Rockchip 平台上的 mali GPU 用起来了。
- Armbian
- Armbian 专门为各种 Arm 开发板提供 Debian 和 Ubuntu 的适配镜像,支持了大量基于 RK 芯片的开发板。
- 玩家们可以直接下载 Armbian 官方发布的编译好的镜像,也可以直接下载 Armbain 的代码自己编译。
- Libreelec
- Libreelec 是一个基于 Kodi 的专注于多媒体播放的类 TV OS,通过它可以把你的开发板打造成一个流畅易用的电视盒子。他也对大量基于 RK 芯片的开发板提供了良好的支持。
- Lakka
- Lakka 是一个开源的面向手柄类游戏机的 OS,通过它可以把你的开发板打造成一个强大的游戏手柄。
- 可以直接下载他们官网提供的固件,也可以下载源码自己编译。
- Collabora
- Collabora 是一个著名的开源组织,他们为 Rockchip平台向 LinuxKernel mainline 提交了大量代码为 Rockchip平台的 GPU图形加速和多媒体提供了大量的支持。
- 阅读他们的博客可以及时了解到 Linux开源社区的技术新动向。