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=SOC特征= {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |- | *CPU: **Big.Little architecture: Dual Cortex-A72 + Quad Cortex-A53, 64-bit CPU **Frequency is over 1.8GHz (Big cluster) **L1 cache ***48KB Icache and 32KB Dcache for each A72 ***32KB Icache and 32KB Dcache for each A53 **L2 cache ***1024KB for big cluster ***512KB for little cluster *Internal SRAM **192KB total **4KB used by bootrom when bootup *GPU: ** Mali-T864 GPU, OpenGL ES1.1/2.0/3.0/3.1, OpenCL, DX11 **Supports AFBC (ARM Frame Buffer Compression) *Display: **Dual VOP: one supports 4096x2160 with AFBC supported;The other supports 2560x1600 **Dual channel MIPI-DSI (4 lanes per channel) **eDP 1.3 (4 lanes with 10.8Gbps) to support display, with PSR **HDMI 2.0 for 4K 60Hz with HDCP 1.4/2.2 **DisplayPort 1.2 (4 lanes, up to 4K 60Hz) **Supports Rec.2020 and conversion to Rec.709 *Camera: ** Dual mipi CSI,dual ISP,Maximum input resolution of 13M pixels *Memory: **Dual channels 64-bit DRAM controller **Support DDR3/DDR3L, LPDDR3, LPDDR4 *Connectivity: **PCIe 2.1 (4 full-duplex lanes with 20Gbps) **Embedded low power MCU for other application **8 channels I2S supports 8 channels RX or 8 channels TX ||[[File:RK3399 Block Diagram.png|right|]] |} =参考资料= *rockchip 官方开源网站 **http://opensource.rock-chips.com/wiki_Main_Page :这里面提供了主流芯片的 TRM、Datasheet 以及硬件设计指南。 :TRM 是技术参考手册,里面包含芯片各模块到寄存器级别的详细信息,是进行底层软件开发必读的资料。 :Datasheet 是关于芯片的简介信息,做方案选型的时候可以用来做参考。 :其中 BSP 描述了 U-Boot,Linux kernel 这些代码的编译和打包方法。 :Graphics 和 Multimedia 描述了 Rockchip 平台图形图形以及多媒体编解码的软件框架。 :Tools 和 Firmware 主要描述了芯片启动和固件烧写相关流程,对于Bootloader 相关的开发帮助很大。 *github **https://github.com/rockchip-linux :可以看到 Rockchip 在这个账户下开放了 100 多个仓库,包含了 u-boot、linux kernel、mpp(多媒体)、libmali(GPU) 等重要模块。 :其中 doc 是一个尤其值得去关注的仓库,里面包含了 RK 平台上各个模块的详细设计使用文档,是深入理解 RK 平台的重要参考文件。 知名开源项目对 Rockchip 平台的支持 *U-Boot **https://gitlab.denx.de/u-boot/u-boot *Linux Kernel **https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux.git : 从 git 提交记录看,无论是 RK 自己还是海外的一些开源爱好者,对 RK 平台的支持都十分积极,几乎每个版本都能看到针对 RK 平台的大量代码提交支持。大量基于 RK 平台的开发板都可以用 mainline 的 U-Boot 和 Linux Kernel 直接启动。 :尤其是随着最近 Linux 5.3 的发布,里面加入了对 Arm Mali GPU 的支持,现在用 mainline 的 Linux kernel 已经可以把 Rockchip 平台上的 mali GPU 用起来了。 *Armbian **https://www.armbian.com/ :Armbian 专门为各种 Arm 开发板提供 Debian 和 Ubuntu 的适配镜像,支持了大量基于 RK 芯片的开发板。 :玩家们可以直接下载 Armbian 官方发布的编译好的镜像,也可以直接下载 Armbain 的代码自己编译。 *Libreelec **https://libreelec.tv/ :Libreelec 是一个基于 Kodi 的专注于多媒体播放的类 TV OS,通过它可以把你的开发板打造成一个流畅易用的电视盒子。他也对大量基于 RK 芯片的开发板提供了良好的支持。 *Lakka **https://www.lakka.tv/ :Lakka 是一个开源的面向手柄类游戏机的 OS,通过它可以把你的开发板打造成一个强大的游戏手柄。 :可以直接下载他们官网提供的固件,也可以下载源码自己编译。 *Collabora **https://www.collabora.com/ :Collabora 是一个著名的开源组织,他们为 Rockchip平台向 LinuxKernel mainline 提交了大量代码为 Rockchip平台的 GPU图形加速和多媒体提供了大量的支持。 :阅读他们的博客可以及时了解到 Linux开源社区的技术新动向。
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