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第008课 第1个ARM裸板程序及引申(部分免费)
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= 第001节_辅线1_硬件知识_LED原理图 = 当我们学习C语言的时候,我们会写个Hello程序。那当我们写ARM程序,也该有一个简单的程序引领我们入门,这个程序就是点亮LED。 我们怎样去点亮一个LED呢? 分为三步: #看原理图,确定控制LED的引脚; #看主芯片的芯片手册,确定如何设置控制这个引脚; #写程序; 先来讲讲怎么看原理图: LED样子有很多种,像插脚的,贴片的。 ![](./lesson/lesson1/lesson1_001.jpg) 它们长得完全不一样,因此我们在原理图中将它抽象出来。 点亮LED需要通电源,同时为了保护LED,加个电阻减小电流。 控制LED灯的亮灭,可以手动开关LED,但在电子系统中,不可能让人来控制开关,通过编程,利用芯片的引脚去控制开关。 ![](./lesson/lesson1/lesson1_002.jpg) LED的驱动方式,常见的有四种。 方式1:使用引脚输出3.3V点亮LED,输出0V熄灭LED。 方式2:使用引脚拉低到0V点亮LED,输出3.3V熄灭LED。 有的芯片为了省电等原因,其引脚驱动能力不足,这时可以使用三极管驱动。 方式3:使用引脚输出1.2V点亮LED,输出0V熄灭LED。 方式4:使用引脚输出0V点亮LED,输出1.2V熄灭LED。 ![](./lesson/lesson1/lesson1_003.png) 由此,主芯片引脚输出高电平/低电平,即可改变LED状态,而无需关注GPIO引脚输出的是3.3V还是1.2V。 所以简称输出1或0: 逻辑1-->高电平 逻辑0-->低电平 =第002节_辅线1_硬件知识_S3C2440启动流程与GPIO操作 = 在原理图中,同名的Net表示是连在一起的。 怎么样GPF4怎么输出1或0? 1. 配置为输出引脚; 2. 设置状态; 因此,设置GPFCON[9:8]=0b01,即GPF4配置为输出; 设置GPFDAT[4]=1或者0,即输出高电平或低电平; S3C2440框架: ![](./lesson/lesson2/lesson2_001.png) S3C2440启动流程: ① Nor启动: Nor Flash的基地址为0,片内RAM地址为0x4000 0000; CPU读出Nor上第1个指令(前4字节),执行; CPU继续读出其它指令执行。 ②Nand启动: 片内4k RAM基地址为0,Nor Flash不可访问; 2440硬件把Nand前4K内容复制到片内的RAM,然后CPU从0地址取出第1条指令执行。 =010节_完善LED程序_编写按键程序 = 在上一节视频里,我们编写的程序代码是先点亮led1,然后延时一会,再点亮led2,进入死循环。 但在开发板上的实际效果是led1先亮,延时一会,led2再亮,然后一会之后,led1再次亮了。 这和我们的设计的代码流程不吻合,这是因为2440里面有个看门狗定时器,开发板上电后,需要在一定时间内“喂狗”(设置相应的寄存器),负责就会重启开发板。之所以这样设计,是为了让芯片出现死机时,能够自己复位,重新运行。 这里我们写个led灯循环的程序,步骤如下: # 这里暂时用不到看门狗,先关闭看门狗,从参考手册可知,向0x53000000寄存器写0即可关闭看门狗; # 设置内存的栈,通过写读操作来判断是Nand Flash还是Nor Flash; # 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚; # 循环点灯,依次设置GPFDAT寄存器; 完整代码如下: <syntaxhighlight lang="c" > .text .global _start _start: /* 关闭看门狗 */ ldr r0, =0x53000000 ldr r1, =0 str r1, [r0] /* 设置内存: sp 栈 */ /* 分辨是nor/nand启动 * 写0到0地址, 再读出来 * 如果得到0, 表示0地址上的内容被修改了, 它对应ram, 这就是nand启动 * 否则就是nor启动 */ mov r1, #0 ldr r0, [r1] /* 读出原来的值备份 */ str r1, [r1] /* 0->[0] */ ldr r2, [r1] /* r2=[0] */ cmp r1, r2 /* r1==r2? 如果相等表示是NAND启动 */ ldr sp, =0x40000000+4096 /* 先假设是nor启动 */ moveq sp, #4096 /* nand启动 */ streq r0, [r1] /* 恢复原来的值 */ bl main halt: b halt </syntaxhighlight> led.c <syntaxhighlight lang="c" > void delay(volatile int d) { while (d--); } int main(void) { volatile unsigned int *pGPFCON = (volatile unsigned int *)0x56000050; volatile unsigned int *pGPFDAT = (volatile unsigned int *)0x56000054; int val = 0; /* val: 0b000, 0b111 */ int tmp; /* 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚 */ *pGPFCON &= ~((3<<8) | (3<<10) | (3<<12)); *pGPFCON |= ((1<<8) | (1<<10) | (1<<12)); /* 循环点亮 */ while (1) { tmp = ~val; tmp &= 7; *pGPFDAT &= ~(7<<4); *pGPFDAT |= (tmp<<4); delay(100000); val++; if (val == 8) val =0; } return 0; } </syntaxhighlight> 2440里面有很多寄存器,如果每次对不同的寄存器进行查询和操作会很麻烦,因此可以先提前定义成宏,做成一个头文件,每次调用就行。 再举一个按键控制LED的程序,,步骤如下: # 这里暂时用不到看门狗,先关闭看门狗,从参考手册可知,向0x53000000寄存器写0即可关闭看门狗; # 设置内存的栈,通过写读操作来判断是Nand Flash还是Nor Flash; # 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚; # 设置3个按键引脚为输入引脚; # 循环执行,读取按键引脚值,点亮对应的led灯; 完整代码如下: <syntaxhighlight lang="c" > #include "s3c2440_soc.h" void delay(volatile int d) { while (d--); } int main(void) { int val1, val2; /* 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚 */ GPFCON &= ~((3<<8) | (3<<10) | (3<<12)); GPFCON |= ((1<<8) | (1<<10) | (1<<12)); /* 配置3个按键引脚为输入引脚: * GPF0(S2),GPF2(S3),GPG3(S4) */ GPFCON &= ~((3<<0) | (3<<4)); /* gpf0,2 */ GPGCON &= ~((3<<6)); /* gpg3 */ /* 循环点亮 */ while (1) { val1 = GPFDAT; val2 = GPGDAT; if (val1 & (1<<0)) /* s2 --> gpf6 */ { /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<6); } else { /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<6); } if (val1 & (1<<2)) /* s3 --> gpf5 */ { /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<5); } else { /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<5); } if (val2 & (1<<3)) /* s4 --> gpf4 */ { /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<4); } else { /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<4); } } return 0; } </syntaxhighlight> ='''《《所有章节目录》》'''= <categorytree mode=all background-color:white;">ARM裸机加强版</categorytree> [[Category:ARM裸机加强版 ]]
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