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第四课:u-boot对设备树的支持
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=第01节_传递dtb给内核= 先把设备树文件读到内存,在启动内核时把设备树的地址写到r2寄存器中 a. u-boot中内核启动命令: bootm <uImage_addr> // 无设备树,bootm 0x30007FC0 bootm <uImage_addr> <initrd_addr> <dtb_addr> // 有设备树 比如 : nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel; // 读内核uImage到内存0x30007FC0 nand read.jffs2 32000000 device_tree; // 读dtb到内存32000000 bootm 0x30007FC0 - 0x32000000 // 启动, 没有initrd时对应参数写为"-" b. bootm命令怎么把dtb_addr写入r2寄存器传给内核? 在百度搜索<code>ARM程序调用规则(ATPCS)</code> 写一个c函数 c_function(p0, p1, p2) // p0 => r0, p1 => r1, p2 => r2(3个参数分别保存到相应的寄存器) 定义函数指针 the_kernel, 指向内核的启动地址,然后执行: the_kernel(0, machine_id, 0x32000000); armlinux.c中 <syntaxhighlight lang="c" > /* 100ask for device tree, no initrd image used */ if (argc == 4) { //第三个参数0x32000000就是设备树地址 of_flat_tree = (char *) simple_strtoul(argv[3], NULL, 16); if (be32_to_cpu(*(ulong *)of_flat_tree) == OF_DT_HEADER) { printf ("\nStarting kernel with device tree at 0x%x...\n\n", of_flat_tree); cleanup_before_linux (); //把dtb的地址传到r2寄存器里 theKernel (0, bd->bi_arch_number, of_flat_tree); } else { printf("Bad magic of device tree at 0x%x!\n\n", of_flat_tree); } } </syntaxhighlight> c. dtb_addr 可以随便选吗? c.1 不要破坏u-boot本身 c.2 不要挡内核的路: 内核本身的空间不能占用, 内核要用到的内存区域也不能占用 内核启动时一般会在它所处位置的下边放置页表, 这块空间(一般是0x4000即16K字节)不能被占用 JZ2440内存使用情况: ------------------------------ 0x33f80000 ->| u-boot | 分析lds链接文件 ------------------------------ | u-boot所使用的内存(栈等)| ------------------------------ | | | | | 空闲区域 | | | | | | | | | ------------------------------ 0x30008000 ->| zImage | ------------------------------ uImage = 64字节的头部+zImage 0x30007FC0 ->| uImage头部 | ------------------------------ 0x30004000 ->| 内核创建的页表 | head.S ------------------------------ | | | | -----> ------------------------------ | | --- (内存基址 0x30000000) 我如何知道内核放在 0x30008000 在内核目录下执行<code> mkimage -l arch/arm/boot/uImage</code> 里面显示内核的load address = 0x30008000 最终运行也在0x30008000位置 命令示例: a. 可以启动: nand read.jffs2 30000000 device_tree nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel bootm 0x30007FC0 - 30000000 b. 不可以启动: 内核启动时会使用0x30004000的内存来存放页表,dtb会被破坏 nand read.jffs2 30004000 device_tree nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel bootm 0x30007FC0 - 30004000 =第02节_dtb的修改原理= 如果修改设备树中的led设备引脚,有两种办法 #修改dts文件,重新编译得到dtb并上传烧写 #使用uboot提供的一些命令来修改dtb文件,修改后再把它保存到板子上,以后就使用这个修改后的dtb文件 移动值,也就是通过memmove处理 memmove(dst,src,len) 拷贝值 memcpy(dst,src,len) 例子1. 修改属性的值, 假设 老值: len 新值: newlen (假设newlen > len) *a. 把原属性val所占空间从len字节扩展为newlen字节: 把老值之后的所有内容向后移动(newlen - len)字节 *b. 把新值写入val所占的newlen字节空间 *c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct *d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings *e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize [[File:ldd_devicetree_chapter4_2_001.png | 800px]] 扩充 string block 并且修改dtb头部信息中string block的长度: size_dt_strings 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize 例子2. 添加一个全新的属性 a. 如果在string block中没有这个属性的名字, 就在string block尾部添加一个新字符串: 属性的名 并且修改dtb头部信息中string block的长度: size_dt_strings 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize b. 找到属性所在节点, 在节点尾部扩展一块空间, 内容及长度为: TAG // 4字节, 对应0x00000003 len // 4字节, 表示属性的val的长度 nameoff // 4字节, 表示属性名的offset val // len字节, 用来存放val c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize [[File:ldd_devicetree_chapter4_2_002.png | 400px]] 我们需要在 0000,0001与 0000,0002之间加入属性,我需要把0002后面这段空间移动若干字节 加入属性需要移动若干字节, 可以从u-boot官网源码下载一个比较新的u-boot, ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 查看它的cmd/fdt.c,里面构造了fdt的命令 fdt命令调用过程: fdt set <path> <prop> [<val>] #根据path找到节点 #根据val确定新值长度newlen, 并把val转换为字节流 #fdt_setprop <syntaxhighlight lang="c" > 3.1 fdt_setprop_placeholder // 为新值在DTB中腾出位置 fdt_get_property_w // 得到老值的长度 oldlen fdt_splice_struct_ // 腾空间 fdt_splice_ // 使用memmove移动DTB数据, 移动(newlen-oldlen) fdt_set_size_dt_struct // 修改DTB头部, size_dt_struct fdt_set_off_dt_strings // 修改DTB头部, off_dt_strings 3.2 memcpy(prop_data, val, len); // 在DTB中存入新值 </syntaxhighlight> =第03节_dtb的修改命令fdt移植= 我们仍然使用u-boot 1.1.6, 因为在这个版本上我们实现了很多功能: usb下载,菜单操作,网卡永远使能等, 不忍丢弃。 现在比较新的uboot,已经自带fdc命令,我们使用老版本需要在里面添加fdc命令, 这个命令可以用来查看、修改dtb。 从u-boot官网下载最新的源码, 把里面的 cmd/fdt.c移植过来. u-boot官网源码: ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 如果不想看本节的移植过程,可以直接使用补丁文件打补丁,得到移植后的uboot。 最终的补丁存放在如下目录: <code>doc_and_sources_for_device_tree\source_and_images\u-boot\u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch</code> == 补丁使用方法== 1.设置交叉编译工具链 <syntaxhighlight lang="shell" > export PATH=PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/work/system/gcc-linaro-4.9.4-2017.01-x86_64_arm-linux-gnueabi/bin </syntaxhighlight> 2.解压1.1.6版本的uboot <syntaxhighlight lang="shell" > tar xjf u-boot-1.1.6.tar.bz2 // 解压 </syntaxhighlight> 3.进入解压的uboot <syntaxhighlight lang="shell" > cd u-boot-1.1.6 </syntaxhighlight> 4.打补丁 <syntaxhighlight lang="shell" > patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch // 打补丁 </syntaxhighlight> 5.重新配置,编译uboot <syntaxhighlight lang="shell" > make 100ask24x0_config // 配置 make // 编译, 可以得到u-boot.bin </syntaxhighlight> - **移植fdt:** a.1 先把代码移过去, 修改Makefile来编译 `u-boot-2018.11-rc2\lib\libfdt`主要用这个目录,它里面的大部分文件是直接包含`scripts\dtc\libfdt`中的同名文件,只有2个文件是自己的版本,即`fdt_region.c`和`fdt_ro.c`。 把新u-boot中`cmd/fdt.`c重命名为`cmd_fdt.c` , 和 `lib/libfdt/* `一起复制到老u-boot的`common/fdt`目录; 修改老u-boot中`u-boot/Makefile`,添加一行:`LIBS += common/fdt/libfdt.a`; 修改老u-boot中`u-boot/common/fdt/Makefile`, 仿照`drivers/nand/Makefile`来修改; a.2 根据编译的错误信息修改源码 移植时常见问题: **i. No such file or directory:** ``` #include "xxx.h" // 是在当前目录下查找xxx.h #include <xxx.h> // 是在指定目录下查找xxx.h ``` 这里的指定目录,在编译文件时可以用"-I"选项指定头文件目录,比如: `arm-linux-gcc -I <dir> -c -o ....`,对于u-boot来说, 一般就是源码的`include`目录。 **解决方法:** 确定头文件在哪, 把它移到include目录或是源码的当前目录。 **ii. xxx undeclared :** 宏, 变量, 函数未声明/未定义 **解决方法:** 对于宏, 去定义它; 对于变量, 去定义它或是声明为外部变量; 对于函数, 去实现它或是声明为外部函数; **iii. 上述2个错误是编译时出现** 当一切都没问题时, 最后就是链接程序, 这时常出现: undefined reference to `xxx' 这表示代码里用到了xxx函数, 但是这个函数没有实现 **解决方法:** 去实现它, 或是找到它所在文件, 把这文件加入工程 - **fdt命令使用示例** ``` nand read.jffs2 32000000 device_tree // 从flash读出dtb文件到内存(0x32000000) fdt addr 32000000 // 告诉fdt, dtb文件在哪 fdt print /led pin // 打印/led节点的pin属性 fdt get value XXX /led pin // 读取/led节点的pin属性, 并且赋给环境变量XXX print XXX // 打印环境变量XXX的值 fdt set /led pin <0x00050005> // 设置/led节点的pin属性 fdt print /led pin // 打印/led节点的pin属性 nand erase device_tree // 擦除flash分区 nand write.jffs2 32000000 device_tree // 把修改后的dtb文件写入flash分区 ```
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第四课:u-boot对设备树的支持
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